«Её не существует»: Тодд Говард призвал всех забыть, что Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI

Горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI анонсировали уже почти восемь лет назад, и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) уже устал от вопросов о ней.

«Её не существует»: Тодд Говард призвал всех забыть, что Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI

Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов

Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях

Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше

Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности

Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК

«Просто представьте, что мы её не анонсировали. Её не существует. Никто о ней ничего не слышал», — предложил Говард в ответ на очередной вопрос журналиста IGN о The Elder Scrolls VI.

Читать также:
«Альтернативный» магнетизм подтверждён экспериментально — путь к новой памяти открыт

По словам Говарда, Bethesda пришлось анонсировать The Elder Scrolls VI и Starfield на E3 2018 из-за мультиплеерной Fallout 76, которую на тот момент компания готовила к релизу. Однако сам разработчик предпочёл бы другой подход.

«Мне нравится сближать моменты, когда вы впервые слышите об игре и когда можете в неё поиграть. Будь моя воля, они каждый раз были бы друг рядом с другом. Но, конечно, это лучший вариант не для всех игр», — признал Говард.

Руководитель посетовал, что Bethesda с трудом балансирует находящиеся в разработке проекты: «Мы делаем так много и просто ищем подходящий момент, чтобы рассказать всем об этом».

Прошлой зимой Говард докладывал, что разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. Члены команды регулярно тестируют будущую RPG.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, но ни одного показа с тех пор не удостоилась. В основе игры лежит обновлённый движок Starfield — Creation Engine 3.

НОВОЕ НА САЙТЕ

Банкротство физических лиц: профессиональная юридическая поддержка

Федеральный закон № 127-ФЗ предоставляет гражданам, утратившим платёжеспособность, законный механизм освобождения от финансовых обязательств. Процедура банкротства перестала быть экзотикой и стала рабочим инструментом финансового оздоровления. Однако самостоятельное прохождение всех судебных этапов сопряжено с высокими...

Миграция IT-инфраструктуры в облако: от стратегии к стабильной работе

Цифровая трансформация давно перестала быть экспериментом и стала стандартом операционной деятельности. Перенос серверных мощностей, баз данных и бизнес-приложений в облачную среду позволяет организациям оперативно масштабировать ресурсы, снижать капитальные затраты и ускорять вывод новых продуктов...

Доставка китайских товаров в Россию: ключевые аспекты логистики

Китай сохраняет статус главного торгового партнёра России, обеспечивая значительную долю импортного товарооборота. Ежедневно тысячи предпринимателей и частных покупателей оформляют заказы на маркетплейсах Taobao, 1688 и Pinduoduo. Успешная сделка зависит не только от конкурентной цены,...

Илон Маск проиграл суд против OpenAI — присяжные сочли претензии просроченными

Три недели длились слушания по делу Илона Маска (Elon Musk) против основателей OpenAI и Microsoft, в рамках которого он обвинял их в предательстве идеи благотворительности и использовании стартапа для личного обогащения. Суд в итоге...

Intel не хватает старых процессоров — производители ПК вынуждены переходить на дорогие чипы 18A

Не секрет, что высокий спрос на серверные процессоры Intel позволил компании выгодно реализовать даже залежалые партии продукции, но одновременно он создаёт дефицит чипов в смежных сегментах рынка. Производитель пытается насытить рынок процессоров для ПК,...