Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed Black Flag Resynced и приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы

Творческий руководитель Assassin’s Creed Codename: Hexe и глава отдела контента по всей франшизе Жан Гедон (Jean Guesdon) в первом обращении к игрокам рассказал, что ждёт Assassin’s Creed в 2026 году.

Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed Black Flag Resynced и приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы

Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте

Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше

Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности

Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов

Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК

Во-первых, прошлогодний приключенческий экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows вступает в «финальную фазу поддержки» — обновления станут скромнее, а выпускать их будут реже.

В то же время Гедон уверяет, что команда Assassin’s Creed Shadows ещё готовит несколько сюрпризов. Часть из них раскроют 20 марта на приуроченной к годовщине игры трансляции в сервисе Twitch (стартует в 20:00 по Москве).

Читать также:
Huawei представила флагманы Mate 70 и Mate 70 Pro со спектральными камерами, загадочными процессорами и ценой от $750

Во-вторых, Гедон наконец подтвердил неуловимый ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag — как и предполагалось, он именуется Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Опубликован первый концепт-арт.

«В слухах вокруг Assassin’s Creed нет ничего нового, но стоит повторить: «Ничто не истинно. Всё дозволено». Не считая этого случая. В парусах некоторых слухов немного больше ветра, чем обычно. Держите трубу на горизонте», — намекает Гедон.

О чём ещё рассказал Гедон в обращении:

  • Codename: Hexe предложит уникальный, мрачный, сюжетный опыт в переломном моменте истории — команда не собирается выходить на связь «ещё некоторое время»;
  • разработка Codename: Invictus (мультиплеерная PvP-игра) продвигается уверенно — слухи описывают проект неверно;
  • мобильный экшен Assassin’s Creed Codename: Jade всё ещё в производстве;
  • Ubisoft намерена вернуть кооперативный элемент во франшизу;
  • сериал Netflix по Assassin’s Creed скоро выйдет из тени;
  • патч с поддержкой 60 кадров/с для Assassin’s Creed Unity доберётся до PS5, Xbox Series X и S уже завтра, 5 марта.

Помимо Гедона, у франшизы Assassin’s Creed с недавних пор стоят глава бренда Мартин Шеллинг (Martin Schelling) и руководитель отдела по «совершенствованию производства» Франсуа де Билли (François De Billy).

НОВОЕ НА САЙТЕ

Джефф Безос заявил, что внедрение ИИ приведёт не к потере рабочих мест, а к наступлению «золотого века»

Поскольку многие уважающие себя американские миллиардеры считают нужным не только осваивать космос, но и вкладываться в развитие ИИ, основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) не смог оставаться в стороне от этой тенденции. Он убеждён,...

SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus 1, поскольку не смогла найти для него лучшего применения

Решение сдавать в аренду крупный вычислительный центр Colossus 1 в штате Теннесси в условиях дефицита мощностей казалось не совсем логичным, но у компании SpaceX были на то веские причины. Собственные инженеры SpaceX столкнулись с...

Физики впервые запустили ядерные часы — они могут превзойти атомные по точности и помочь в поисках тёмной материи

Группа физиков впервые продемонстрировала работоспособные ядерные часы — устройство для измерения времени, основанное не на переходах электронов между энергетическими уровнями, как в современных атомных часах, а на переходах внутри атомного ядра. Идея таких часов...

Блокировщики рекламы не перестанут работать в Google Chrome после прекращения поддержки Manifest V2

На этой неделе СМИ писали о намерении Google отказаться от поддержки устаревшего стандарта расширений Manifest V2 в своём фирменном обозревателе, начиная с Chrome 150, который выйдет в конце июня. Сообщалось, что это якобы может...

NASA представило Pegasus — новый вездеход для покорения Луны

Национально управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США стремится построить постоянное поселение в районе южного полюса Луны. Ожидается, что база будет занимать «сотни квадратных миль», поэтому мобильность является ключевым фактором для реализации...